﻿using System;


#region 场景描述
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 介绍
意图：避免请求发送者与接收者耦合在一起，让多个对象都有可能接收请求，将这些对象连接成一条链，并且沿着这条链传递请求，直到有对象处理它为止。
主要解决：职责链上的处理者负责处理请求，客户只需要将请求发送到职责链上即可，无须关心请求的处理细节和请求的传递，所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用：在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决：拦截的类都实现统一接口。
关键代码：Handler 里面聚合它自己，在 HanleRequest 里判断是否合适，如果没达到条件则向下传递，向谁传递之前 set 进去。
应用实例： 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理，Struts2 的拦截器，jsp servlet 的 Filter。
优点： 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序，允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。
缺点： 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响，而且在进行代码调试时不太方便，可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征，有碍于除错。
使用场景： 1、有多个对象可以处理同一个请求，具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下，向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。
注意事项：在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
*/
#endregion

/// <summary>
/// 19-结构型： 职责链模式
/// </summary>
namespace _19ChainofResponsibilityPattern
{
    class Program
    {

        private static AbstractLogger getChainOfLoggers()
        {

            AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
            AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
            AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);

            errorLogger.NextLogger = fileLogger;
            fileLogger.NextLogger = consoleLogger;

            return errorLogger;
        }

        /// <summary>
        /// 步骤 3
        /// 创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别，并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();

            loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.INFO,
               "This is an information.");

            loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.DEBUG,
               "This is an debug level information.");

            loggerChain.LogMessage(AbstractLogger.ERROR,
               "This is an error information.");

            Console.ReadKey();
        }
    }

    #region 基础类构建
    /// <summary>
    /// 步骤 1 创建抽象的记录器类。
    /// </summary>
    public abstract class AbstractLogger
    {
        public static int INFO = 1;
        public static int DEBUG = 2;
        public static int ERROR = 3;
        protected int level;

        //责任链中的下一个元素
        private AbstractLogger nextLogger;

        public AbstractLogger NextLogger { get => nextLogger; set => nextLogger = value; }

        public void LogMessage(int level, string message)
        {
            if (this.level <= level)
            {
                Write(message);
            }
            if (NextLogger != null)
            {
                NextLogger.LogMessage(level, message);
            }
        }

        abstract protected void Write(string message);
    }
    /// <summary>
    /// 步骤 2 创建扩展了该记录器类的实体类。
    /// </summary>
    public class ConsoleLogger : AbstractLogger
    {
        public ConsoleLogger(int level)
        {
            this.level = level;
        }

        protected override void Write(string message)
        {
            Console.WriteLine("Standard Console::Logger: " + message);
        }
    }
    public class ErrorLogger : AbstractLogger
    {
        public ErrorLogger(int level)
        {
            this.level = level;
        }

        protected override void Write(string message)
        {
            Console.WriteLine("Error Console::Logger: " + message);
        }
    }

    public class FileLogger : AbstractLogger
    {

        public FileLogger(int level)
        {
            this.level = level;
        }

        protected override void Write(string message)
        {
            Console.WriteLine("File::Logger: " + message);
        }
    }
    #endregion
}
